今天來聊聊自己當初是如何進入網路世界的。
首先,通常都是從遊戲,接觸到網路的。
例如:好玩遊戲區、史萊姆第一個家、史瓦特大進擊、LF2、萍水相逢,好多老遊戲。感覺透露出年紀了
其中影響我最深的是叫做一款神之領域
的遊戲,是在數碼戲胞時期(林董還錢 還想跑啊)。那時候,還不是免費遊戲流行的時候(12小時20元,或是月費大概幾百元QQ),但是是我第一次接觸到MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲),當時,客服的概念還沒有很流行,但是裡面會有一個"數碼服務天使"的官方玩家(大部分是一位聖職者的天使),然後會廣播出現的地點,幫忙各位玩家解答。
裡面的技能,必須透過"神官"NPC去學習,但是也有必須從怪物身上拿到的魔法書本跟技能卷軸。 而且技能會有熟悉度,魔法也有屬性。
重點是裡面當初的玩家,大部分都會互相幫忙,還記得魔法師有類似像"團體順移"的技能,透過"組隊"可以到處飛城鎮,到達需要的城鎮後,在解除組隊,(俗稱搭飛機XD)
最有趣的是打海馬法師,如果打不贏或快死掉的時候,因為角色會掉經驗跟金錢,有時候還會噴裝備,所以玩家會使出強登大法(Alt+F4),強行登出遊戲,避免金錢、裝備還有經驗的損失。(玩個遊戲好累阿~~~
)
還有俗稱的卡等,50、70、79、85、89等以上(需要升到下一級的經驗很多倍,印象中是例如50等要升級到51等,需要1~49等的經驗總和,這遊戲好虐RRR,但是很好玩,玩家都會一起組隊解任務,路人還會幫你放技能BUFF,最重要的是人與人之間的人情味~~)
雖然之後遊戲有再一次復活,但是因為技能的學習方法改變了,反而引起不少老玩家反彈,加上很多遊戲的畫風以及玩法都改變了,但是有些美好的回憶,總是會留在心中。
大概Web 2.0的時代,無名小站、Yahoo競時通、MSN、MP3...等等,都是滿滿的時代眼淚,總覺得科技越進步,看似進步,但人與人之間的羈絆越來越不容易維護。 當處在一個資訊爆炸的時代,漸漸的會發現時間過得很快,身邊的人也慢慢變老了,大家有空記得多陪陪身邊的人~~
懷念短片